Skip to content

Tag Archives: játékipar

Játéktúladagolás. Létezik.

Ez-vajon-miért-maradt-vázlatban-mikor-kész-van-egy-hete rovat Tegnap leültünk a Crytek budapest stúdiójának három tesztelőjével és Renton kollégámmal beszélgetni arról, hogy a világ legjobb munkája-e a játékok tesztelése, vagy valami egészen horrorisztikus, monoton feladatokkal teli szörnyűség. Hallottam sztorikat tizensok nyelven végrehajtott telepítésekről, egy nap alatt kilencszer kipörgetett lövöldözős játékokról. Az egészben az a legszebb, hogy ezek az emberek tényleg szeretnek […]

Ludológus és narratológus, nálunk és más Nemzeteknél (linkek)

Teljesen esélytelen, hogy ebből valaha valami konzisztenset írok, akkor inkább linkek és ismertetők. Egy Jean-Paul LeBreton, a Bioshock 2 fő-pályatervezője arról ír a GameSetWatchon, hogy a játékipar és a játékok problémáit nem feltétlenül oldja meg, ha jobb írókat, jobb grafikusokat, jobb programozókat dobálnak a problémára. A helyzetet inkább az lendítheti előre szerinte, ha új játékmechanikai […]