Indiana Jones és az egy marék pixel

Már a pénteki játékajánlónk - amiben amúgy sikerült összekevernem Indiana Jones-t James Bonddal - írása közben is sejtettem, hogy a Spelunky jó lesz ingyenjátéknak. Fél óra ugrálás, ostorcsattogtatás és aranybálvány-rablás után is látszott, hogy igen remek platformert rakott össze Derek Yu.

spelunky1

A harmadik végigjátszott óra után már világos volt, hogy a Spelunky nem egy jól eltalált ugrálós játék, hanem egy gyönyörűen lecsiszolt, átgondolt, piszkos nehéz platformer-kalandjáték hibrid. (Az okosak szerint platformer-roguelike.) Lehet, sőt ajánlott is, tárgyakat gyűjtögetni, amik segítik a túlélést. Ezek egy részét felveszi a karakter, esetenként akár egymásra is, mint a rugós- és a szöges cipőt. A másik felük viszont a kezében van, ami azért különösen kínos, mert ebből úgy tűnik, csak egy lehet. Ha elkezdünk szaladni a bálvánnyal, kristálykoponyával, veszélyben-lévő-szőkével, akkor ott kell hagyni a fegyvert.

A halál nem kivételes dolog a Spelunky-ban, az maga a szabály. Kivétel az, ha a játékos életben marad. Meg tudnak ölni a ránktámadó lények, lezuhanhatunk, agyonnyomhat az aranybálványt védő nagy kőgolyó, felrobbanhat bomba, megehet pirahna vagy húsevő növény. A legszebb az egészben, hogy a leggyakoribb halálok a figyelmetlenség, utána jön az ügyetlenség, és nagy ritkán segít nekik a pech is. Amilyen mocskosul nehéz, annyira igazságos játék, ha valaki elcseszi, az én vagyok.

Abszolút mellékszál: hatalmas poén, ahogy a játék elején elmeséli a hős, hogyan került a barlangba. Három mondat, minden játékindításkor más és más, ugyanazon a kalandregény nyelven. A World of Goo alrendszereket felsoroló - “debating games as art” meg hasonló marhaságok - indítóképernyője volt ennyire vicces még.

Doctorow barkácsolói

Részekre bontva jelenik meg Cory Doctorow legújabb, nagyon amerikai könyve a tor.com-on. A heti három epizóddal bővülő Makersbe most érdemes becsatlakozni, annyi szöveg már van, hogy ne fogyjon el hirtelen, de még nem lehetetlen behozni a lemaradást.

A történet szerint a Szilícium-völgyre is Detroit sorsa vár, ám ebbe nem mindenki hajlandó beletörődni. A Kodakot és a Duracellt felvásárló csoport feje, Landon Kettlewell egyike ezeknek az embereknek, hatalmas innovációs laborrá, az adott, filléres technológiákat új ötletekkel ötvöző makerekkel együttműködő rendszerré akarja alakítani a céget. Innentől repülnek az épp hogy csak elfelejtett mémek, divatos kütyük, hívószavak. Atom processzorral meghajtott táncoló Elmo figurákból épített kluszter, gyors prototpizálás, 3D szkennelés és nyomtatás. Olyan az egész, mint egy Bre Pettis előadás, csak kicsit több benne az ábrándozás szintjéig optimista fikció.

A regénnyel kapcsolatban egyelőre vegyesek az érzéseim. Az egyik aggályom, hogy Doctorowból megint előtör a népnevelő, ami a Little Brother-nél még épp elviselhető szinten maradt. Az első három epizódban megkapták a magukét a kövér geekek, a Szilícium-völgy cégei, és volt hosszas elmélkedés az újságírás etikájáról. Ráadásul nagyon múlékony dolgokra, a makerség divathullámaira épít Doctorow. Kísérletnek mindenesetre érdekes.

Az első, a második és a harmadik szakasz pedig már olvasható. Egy jótét lélek még feedet is csinált (RSS), hogy a regény egyetlen epizódjáról se maradjunk le.

IngyEEEn adatbázis az ELTE-n

Azt írja az ELTE könyvtáros szak hallgatói érdekképviseletének blogja - fáj leírni, de a betűszavuk még rosszabb - hogy június tizedikéig ingyen elérhető az egyetem könyvtárának gépeiről az IEEE mérnöki szervezet könyvtára. A digitális bőségszaru csodás anyagokat tartalmaz, például cikkeket a Strela-1 orosz számítógépről, csak hogy a saját kívánságlistámat nézzem.

Aki lecsúszik a tesztről, az beiratkozás után a BME könyvtárában is elérheti az adatbázist, sőt ott ACM Digital Library is van. (Ahonnan pedig a Hip, hype and hope 1990-es SIGGRAPH panelbeszélgetésből készült cikket szeretném nagyon.)

#2428 (v mint vérszem)

Április 30-ig ingyenesen lehet hozzáférni a Sage Journals teljes állományához, csak egy ingyenes regisztráción kell túlesni. Nagy hirtelen Games and Culture-t, Convergence-t és különböző Journal of Cultural Studies-okat találtam. Meg persze akadt néhány ARG-os tanulmány, írások a játékmoddingról, és a krimivel, SF irodalommal foglalkozó folyóiratoknak még utána se néztem.

#2402

Lehet, hogy csak az a gond, hogy most jöttem Stallman előadásról, de hihetlenül gáznak érzem, amikor a lemezt végül kiadó együttesek leveszik a korábban ingyen letölthető számaikat. Ez többnyire csak lebeszél a lemezvásárlásról.

Zydeco

Szácsálongtájmágó, amikor a Quart még a blog.hu-n lakott, közöltek kritikát egy kellemes berúgós folkoid zenét játszó csapat, a Zydepunks albumáról. A lemez ment körbe-körbe a lejátszómban két hétig, aztán elfelejtődött, még annak se néztem utána mi is az a zydeco, amit az írás emlegetett.

Két év stratégiai szünet

Digitális rádiók tesztelése közben bukkanok a Frontier Silicon - micsoda név - podcast kínálatában, ahol egy darab címmel szerepel a Cajun-Zydeco műfaj is. A dolgok eredője: dél óta a KFAI Louisiana Rhythms szól jó kis zsíros blues dalokkal és iszonyatos mennyiségű harmonikával.

Continue reading “Zydeco”

#2350 (p mint pamut)

A Pamutilag blogon vannak “tök komoly, nem kamu” Pamut slágerek. A ti dolgotok nem más, mint hogy istenítsétek a bandát. A lapok le vannak osztva, újra divat a piramisszegecs meg a mongolbőrkabát.