Naughton az internetről (repríz)

John Naughton az egyik kedvenc brit újságíróm. Remek, főleg informatikai, kulturális és politikai témákkal foglalkozó blogot visz, és ő jegyzi az általam olvasott legjobb internettörténeti regényt, a The Brief History of The Future-t. Pár héttel ezelőttig még az Open University tanára is volt.

Az viszont biztos, hogy januárban megjelenik az új könyve, ami ismét az internettel foglalkozik. A Brief History megjelenése óta történtek összefoglalása helyett Naughton az internet természetét akarja elmagyarázni. Az előzetesként feltöltött videó szerint olyan könyv lesz, amit anyáinknak is oda lehet adni, és ami szerintem a minket is szórakoztatni fog.

A videó nagyrészt lelövi a poénokat, nem a meglepetések miatt fogom megvenni a könyvet. A From Gutenberg from Zuckerberg azért lehet érdekes, mert - bármennyire elcsépelt mondat - intellektuális kaland, érvelési játék Naughtonnal.

Addig is, míg beleolvashatunk, előástam egy régebbi projektjét: az internet negyvenedik születésnapjára készített Open University-s podcastokat.

Pixelhősök (kritika)

A könyv legerősebb és legfontosabb részei azok, amelyek a magyar játékkultúrával, klubokkal, számítógépes újságokkal foglalkoznak. Az egyik interjúból megtudhatjuk, miért nem jutott egy forint sem a Commodore 64-re készült legendás The Last Ninjá-t fejlesztő magyar programozóknak. Hogyan nőtte ki magát az egy darab Spectrum számítógéppel rendelkező Csokonai Művelődési Ház számítógépes klubja akkorára, hogy többször megtöltötték rendezvényeikkel a BME auláját. Szó esik a Novotrade által futtatott csapatokról, a másolópartikról, és a csokonais rendezvényekből kinövő magyar videojátékos sajtóról is. A részt a “Csoki”-t azóta is igazgató Tóth Lajos sztorijai és az egy generáció számítógéphez való viszonyát meghatározó CoVboyjal készített interjú fogja keretbe.

Megjelent a kritikám Beregi Tamás Pixelhősök című videojátéktörténeti könyvéről az [origo] Kötvefűzve blogjában. Ha minden igaz, a könyv a Klauzál 13-ban a legolcsóbb.

(Fotó: Hajdú D. András, [origo])

A Mikulás gyilkosai

Valamelyik régebbi interjúban emlegette Jason Scott nagy nevetve az egyik tinédzseresen erőszakos textfájlt, ami remek tanácsokat ad a Mikulás lemészárlásához. Amikor végre eszembe jutott, és meg is kerestem, akkor döbbentem rá, hogy ez a motívum megjelenik ám a magyar irodalomban is. Persze nem ilyen előre megfontolt módon, sőt hirtelen felindulásból, de nem is ez a lényeg. Nézzétek csak.

Ő a textfájl a nyolcvanas évek közepén működő lazán anarchista - vagy legalábbis ilyen szövegeket író - Metal Communications krémjét adó Neon Knights-tól.

Loosen the blades on his sleigh when he trys to land, it’s Santa all over the place. Sacrifice his reign deer. Bolt a rope to the roof of your house, and tie the other end to his sleigh. It’s one fucked up sleigh when he gets moving.

(The Outland: How to kill Santa Claus Dead)

Amit az anarchista hackerpalánta nem mert megtenni, az a méltatlanul régen istenített Cserna-Szabó András csont nélkül megírta a Félelem és reszketés Nagyhályogon kötetében. Van benne magyar vidék, Megadeth keménységű tél és persze dobbantás az országból.

Kistódor oda se figyelt az egészre, csak némán dobálta le a szánról bátyja kezébe a puttonyokat. Minél hamarabb végezni akart, mert a hóvihar csitult, a látási viszonyok lassan javultak, és egyáltalán nem volt szükségük tanúkra. De a “hülye falusi kispályás szarevők” már sok volt neki. Ezt már nem bírta el a lelke! Abbahagyta a pakolást, újra elővette rugós bicskáját, majd a Mikulás felé fordult.

Ki a kispályás falusi szarevő, te baromarcú, pápista, pederaszta trotty?

Kedves gyerekek, hiszen ezt nem is én mondtam, magyarázkodott reszketve a Mikulás, de a krampusz bácsi se úgy gondolta, csak elvetette a sulykot, nem rossz bácsi ő különben. De annyiban valóban igaza volt, hogy ebből még komoly bajotok lehet, nemzetközi diplomáciai botrány, hogy mást ne mondjak…

Nem lesz itt semmiféle botrány, zárta le a vitát Kistódor, és hasba döfte a Mikulást.

(Cserna-Szabó András: Az üres csizmácskák éjszakája)

Eddig a történet. Vártam vele, míg elmegy a Mikulás, az ne legyen, hogy emiatt nem kapok ajándékot. Már ha egyáltalán megúszta az öreg a folyamatos merényleteket.

Öreg hippi és a jövő

Nem szoktam TED videókat beilleszteni, de ebben összeszedetten mond elég jókat az öreg hippi, Stewart Brand. A figura saját jogán is érdemes a figyelemre, kevesebb az olyan lényeges mozgalom, amiben nem volt benne, mint aminek alapító tagja. Laza felsorolásképpen: Whole Earth Catalog, CoEvolution Quarterly, WELL, Hacker’s Conference. Ja meg ott volt az MIT Media Lab második évében is.

És a lényeget ki ne hagyjam, övé az internet legtöbbet félreidézett mondata is arról, hogy az információ szabad akar-e lenni vagy ingyenes, vagy egyik se.

Burn:cycle

A Burn:cycle-t játszva kénytelenek voltunk megállapítani Gazzsal, hogy a cyberpunk csúnyán öregszik. Többnyire nem patina lepi be, hanem önmaga paródiájává válik lassan. Le kell ezt írni, még ha gibsonisták elé is vettek utána.

A játék az ezredvégi mindentbele stílusában készült. Szinte interaktív film, annyira lineáis a játékmenet. A játékos megoldja az adott helyszín feladványát, beszél a megfelelő emberekkel, és továbbmozoghat a következő helyre. Mozgás közben még élőszereplős videójeleneteket is kap, amikben gibsonian kemény hősök mondanak igencsak idézhető kemény mondatokat - kedvenc, ezt idézi a Cyberpunk Review is: “It ain’t easy bein’ a two-bit thug in an eight-bit town.” - esetleg a főhős flashbackel a saját múltjára. A szereplőkön nem tudunk alakítani, ha nem sikerül beleélni magunkat a Case-nél egy kicsit kevéssé szociopata főhősbe, akkor így jártunk.

A szembejövő feladványok többsége logikai természetű. Hatástalanítunk bombát kirakós játékkal, indítunk újra űrhajót egy lézernyaláb kreatív tükrözésével. Van néhány lövöldözős szcéna, amiről jobb nem beszélni. Illetve van az a feladat, ahol egy csúszkát kell őrülten rángatni, hogy szerencsétlen hős végre kitaláljon a füstből, ez is felejthető.

Tehát nem a játékélményért, inkább a viccesen komolyan vett cyberpunk klisék miatt érdemes rápillantani a játékra. Van benne popkultúra: a hibás feltöltésben szétszóródott én egyik részét jelképező arany Buddha. Van benne igazi gibsoni klisé: a doktor figurája különcebb a Neurománc Finnjénél, utcai doktorabb a Mnemonikus Jancsi Spiderjénél. A végére az ember akkor is hinni kezd a sosevolt jövőben, ha a közepén még az idióta feladványok miatt káromkodott hangosan.

További kép nélküli szöveg - szó szerint képernyőt kellett volna fotózni hozzá - helyett jöjjön a hivatalos trailer.

A játék a Phillips CD-i platformjára született, de később átírták PC-re és Macintoshra is. Utóbbi a szerencsénk, mert az interaktív CD nem élte túl a kilencvenes éveket. Korabeli PC-ket feltámasztani ugyan kínszenvedés, de még mindig egyszerűbb feladat mint keríteni CD-i konzolt. Az átirat beszerezhető torrentről, ráadásul hibrid lemez, úgyhogy a kényelmesebbek lejátszhatják egy kellően öreg Macen is.

Linkek:

#2037

Két távirányító A jobb mercikhez két távirányítót adnak: egyet a riasztóhoz, egyet a bombához. Ez persze így, ebben a formában nem igaz, de alkalmas arra, hogy jelezze: a technikai fejlődés képes arra, hogy választ adjon a társadalmi kihívásokra.

(forrás: Index Zsargon)

A távírótól a LOLcatekig

Játszok corydoctorowosat drótkeretes szemüvegben.

A ROFLCON-on elhangzott egy remek előadás arról, honnan származnak olyan vándormotívumok, amiket az egyszerűség kedvéért az internetnek szoktunk tulajdonítani. Már az előadóért érdemes megnézni az egy-egy és negyed óra hosszú videót, Jason Scott színes egyéniség, remekül ad elő, és olyan kultprojekteket csinált meg mint a BBS és egyéb digitális kultúrtermékek archívuma a Textfiles.com vagy a BBS-ekről szóló több részes dokumentumfilm.

A videót le tudjátok tölteni az archive.org-ról (meg be van illesztve gyászos minőségben a Tovább link mögé), az összefoglaló/ajánló cikkem pedig most ment ki az origóra: Mémek az internet előttről.

Continue reading “A távírótól a LOLcatekig”